هاتف لا شيء (3): التصميم
من النادر أن يُفاجئني تصميم هاتف ذكي، لكن هاتف Nothing Phone (3) فعل ذلك بالتأكيد. فبدلاً من الاعتماد على تناسق سلس وجماليات لامعة، يُقدّم هاتف Nothing Phone (3) نفسه بتصميمه الزاويّ، المرح، والتركيبة غير الاعتيادية.

تصميم الكاميرا الخلفية ملفت للنظر. العدسات ليست مرتبة في صف أو وحدة كما هو الحال في العديد من الطرازات الأخرى، بل موزعة بشكل عشوائي. لكن وراء هذا الاضطراب الواضح، يكمن مفهوم واضح. التصميم غير المتماثل يبرز بشكل مقصود، ويجذب الانتباه، ويكسر تطلعات الكمال البصري السائدة في العديد من الهواتف الرائدة الحالية.
لا يزال الزجاج الخلفي يُتيح لمحة عن مكونات الجهاز الداخلية، إلا أن نظام LED الجديد يخطف الأنظار من شرائط Glyph في الإصدارات السابقة. فبدلاً من شرائط الإضاءة الطويلة، توجد شاشة LED أحادية اللون (Glyph Matrix) في الزاوية العلوية اليمنى، مما يفتح آفاقًا جديدة. المزيد عن ذلك لاحقًا.

يتناغم التصميم بالكامل مع اللمس. يتميز إطار الألومنيوم المُعاد تدويره بزاوية أكثر من سابقه، ويستقر الغلاف بشكل مريح في اليد، والغطاء الخلفي الزجاجي مريح في الإمساك. يُضفي زجاج الشاشة المُنخفض قليلاً لمسة نهائية رائعة. للاستخدام اليومي، يتمتع الهاتف بحماية IP68 ضد الماء والغبار، مما يجعله متينًا بشكل مدهش على الرغم من تكلفته الباهظة.

التصميم دائمًا مسألة ذوق، لا شك في ذلك. سيهزّ البعض رؤوسهم عند رؤية الهاتف (3)، بينما يراه آخرون تصريحًا جريئًا. كل هذا يُثير شعورًا لم نشعر به إلا في تجارب الهواتف المحمولة غير التقليدية في أوائل الألفية الثانية. أجهزة مثل نوكيا 2000، الذي يُمكن تدويره بسهولة، أو هاتف سيمنز زيلبري الغريب.
على الرغم من أن هاتف (3) بعيد كل البعد عن ذلك من الناحية التقنية، إلا أنه يثير ردود فعل مماثلة ويبعث برسالة إيجابية لدى من يكتفون بتصميم الهواتف الذكية التقليدي. من المؤكد أن هاتف Nothing Phone (3) سيكون تجريبيًا، وهذا تحديدًا هو جوهر العلامة التجارية.

هاتف Nothing (3): مصفوفة الحروف الهيروغليفية
من الناحية التقنية، تُمثل المصفوفة تقدمًا مثيرًا. فبدلاً من أشرطة الإضاءة التقليدية الموزعة على الهيكل، يتكون النظام الجديد من 489 مصباح LED قابلًا للتحكم بشكل فردي، تُشكل معًا ما يشبه شاشة عرض صغيرة. يمكن ضبطها على أربعة مستويات سطوع ثابتة أو تشغيلها تلقائيًا.
يتم التحكم في مصفوفة الحروف الهيروغليفية عبر زر الحروف الهيروغليفية الحساس للمس، والمُدمج بشكل غير مرئي في الجزء الخلفي. يقع هذا الزر في مكان وضع السبابة عادةً عند حمل الجهاز باليد اليمنى. هذا يُسهّل الوصول إليه لمستخدمي اليد اليمنى. أما مستخدمو اليد اليسرى، فيضطرون لتغيير طريقة مسكهم أو التفكير بشكل مختلف، لأن وضع الزر غير مريح لهم.
يتنقل زر Glyph بين ما يُسمى بألعاب Glyph. في وقت الاختبار، كانت هناك تسع ألعاب من هذا النوع متاحة. شملت هذه الألعاب ساعة رقمية، ومرآة، ومؤشر بطارية، وألعابًا مثل حجرة ورقة مقص، ودوران الزجاجة، وكرة ماجيك 8. المزيد من الألعاب قادم، حيث تُقدم Nothing مجموعة أدوات تطوير برمجيات (SDK) للمجتمع.الرابط) متوفر. يمكن للمطورين استخدامه لبرمجة وإرسال تجارب Glyph الخاصة بهم.
على الرغم من روعة مفهوم Glyph Matrix الجديد، إلا أنه يحمل معه مشكلةً أثّرت أيضًا على شرائح Glyph في الإصدارات السابقة. فمعظم الناس يضعون هواتفهم الذكية تلقائيًا ووجهها لأسفل على الطاولة، مما يؤدي إلى اختفاء Glyph Matrix عن الأنظار.
من يرغب في الاستفادة القصوى من إمكانياته، عليه أن يُكيّف عادات استخدامه. ضع الجهاز ووجهه لأسفل أكثر، وربما استخدم غطاءً واقيًا. يأتي الغطاء الشفاف المصنوع من السيليكون مُرفقًا في العبوة.
يمكن تحسين بعض الأمور أيضًا. على سبيل المثال، يُفضّل وضع التشغيل الدائم. وجود مؤشر دائم للوقت أو الشحن ليس عمليًا فحسب، بل نظرًا لانخفاض استهلاك الطاقة باستخدام مصابيح LED، سيكون له تأثير ضئيل على البطارية.
بدا زر Glyph نفسه غريبًا بعض الشيء أثناء الاختبار. مع أنه سهل اللمس، إلا أنه يتطلب قوة كبيرة عند الضغط عليه. لو أمكن تعديل حساسيته بشكل فردي، لحسّن ذلك سهولة الاستخدام إلى حد ما.
لا شيء الهاتف (3): العرض
أما بالنسبة للواجهة الأمامية، فلا شيء يبقى ثابتًا. يتميز الهاتف (3) بشاشة AMOLED مسطحة بقياس 6,67 بوصة بدقة 2800 × 1260 بكسل وكثافة بكسلات 460 بكسل لكل بوصة.
بسمك 1,87 مم فقط عبر الشاشة بأكملها، تتميز الحواف بنحافة رائعة. يصل معدل التحديث إلى 120 هرتز، مع معدل أخذ عينات لمس عالٍ يبلغ 1000 هرتز. هذا يجعل المحتوى يبدو سلسًا، وتستجيب الشاشة بسرعة للمدخلات.

بدلاً من الاعتماد على شاشة LTPO موفرة للطاقة، قادرة على ضبط معدل التحديث ديناميكيًا إلى 1 هرتز، يستخدم Nothing شاشة AMOLED تقليدية بمعدلات تحديث ثابتة. خاصةً مع الميزات الدائمة أو المحتوى الثابت، كانت شاشة LTPO أكثر كفاءة، وربما تُحسّن عمر البطارية. خاصةً وأن هذا هو بالضبط ما تتوقعه في هذه الفئة السعرية.
فيما يتعلق بالسطوع، لا شيء يُضاهيه، حيث يصل إلى 800 شمعة في الاستخدام العادي، ويصل إلى 1600 شمعة في ضوء الشمس، وحتى 4500 شمعة مع محتوى HDR. هذه قيم جيدة حتى في الفئة العليا. هناك انتقاد بسيط هنا وهو التحكم التلقائي في السطوع، الذي يستجيب ببطء أحيانًا. يستغرق الأمر بعض الوقت ليستقر، خاصةً عند التبديل إلى البيئات المظلمة.

بفضل تقنية HDR10+ وعمق ألوان 10 بت، تدعم الشاشة أكثر من مليار لون وتوفر تباينًا غنيًا بنسبة 1.000.000:1. بخلاف الجزء الخلفي، المصنوع من زجاج Gorilla Glass Victus، فإن الجزء الأمامي محمي بزجاج Gorilla Glass 7i.
لا شيء الهاتف (3): الأداء
كما هو الحال مع التصميم، يُثير اختيار المعالج دهشة الكثيرين. فبينما تستخدم شركات تصنيع أخرى معالج Snapdragon 8 Elite في هواتفها الرائدة الحالية، اختارت Nothing عمدًا معالج Snapdragon 8s Gen 4 الأقل تكلفة. وهو قرار يبدو نظريًا حلاً وسطًا، ويطرح تساؤلًا مباشرًا حول ما إذا كان هذا الهاتف الذكي يُعتبر هاتفًا ذكيًا راقيًا حقًا.
في الواقع، لا يعتمد معالج Snapdragon 8s من الجيل الرابع على أنوية Oryon من كوالكوم، بل على أنوية ARM المرجعية الكلاسيكية. ومع ذلك، لا يتأثر الأداء بشكل كبير. ووفقًا لكوالكوم، فإن أداء وحدة المعالجة المركزية أعلى بنحو 4% من سابقتها، بينما أداء وحدة معالجة الرسومات أعلى بنسبة هائلة تبلغ 31%.
لهذا تأثير إيجابي ملحوظ في الاستخدام اليومي. يستجيب الهاتف (3) للمدخلات بسرعة فائقة، وتُفتح التطبيقات دون تأخير، وتعمل المهام المتعددة بسلاسة، وحتى تحرير الصور أو مقاطع الفيديو بدقة 4K لا يُسبب أي تعب للجهاز.
لا تُشكّل الألعاب المحمولة مشكلةً لهاتف (3)، ويبقى معدل الإطارات ثابتًا حتى في الألعاب التي تتطلب رسومات كثيفة. ومع ذلك، في المواقف المُرهقة للغاية أو بعد جلسات اللعب الطويلة، ترتفع درجة حرارة الجزء الخلفي بشكل كبير، حيث تتجاوز 50 درجة مئوية (XNUMX درجة فهرنهايت). وسرعان ما يُصبح الإمساك به غير مريح. مع ذلك، لم نلاحظ أي انخفاض في الأداء أو تلعثم ناتج عن الحرارة في اختباراتنا.

يوفر الجمع بين Snapdragon 8s Gen 4 وذاكرة وصول عشوائي LPDDR16X بسعة تصل إلى 5 جيجابايت وتخزين UFS 4.0 السريع أداءً يوميًا لا يتعين عليه الاختباء من الأجهزة ذات الشريحة المتميزة وفي بعض الأماكن يبدو أكثر مرونة من العديد من الهواتف الرائدة الأخرى.
الاتصال
بفضل تقنية Wi-Fi 7 وBluetooth 6.0 ودعم النطاق الثلاثي، ومجموعة كاملة من شبكات الجيل الخامس، بما في ذلك شريحة eSIM، يُعدّ هاتف (5) رائدًا تقنيًا. يتميز بتحديد المواقع بسرعة ودقة. تشمل التقنيات المدعومة GPS (L3+L1)، وGalileo، وGlonass، وBDS، وNavIC.
من المؤسف أن جهاز Nothing لا يحتوي على منفذ USB-C 3.1 سريع، ويفضلون استخدام USB-C 2.0 بدلاً منه. هذا يعني أن نقل كميات كبيرة من البيانات عبر الكابل يستغرق وقتًا أطول. قد يكون هذا مقبولًا للكثيرين، ولكنه لا يزال غير مثالي في هذه الفئة السعرية.

الصوت وماسح بصمات الأصابع
من حيث الصوت، يوفر هاتف (3) نظام صوت ستيريو قويًا بترددات عالية واضحة وقاعدة صوت جهير كافية. يُسجل الميكروفونان الكلام بجودة عالية. يفتقر الهاتف إلى منفذ سماعة الرأس، وهو الآن قياسي.
مستشعر بصمة الإصبع المدمج في الشاشة دقيق، ولكنه، كغيره من المستشعرات البصرية، حساس للرطوبة أو الزوايا المائلة. لذا، كان من المتوقع وجود مستشعر بالموجات فوق الصوتية لتجربة رائدة لا مثيل لها.
لا شيء الهاتف (3): البرمجيات
مع هاتف (3)، يخطو Nothing خطوةً جديدةً بفضل واجهة المستخدم Nothing OS الحصرية. يأتي الهاتف مُثبّتًا مسبقًا بنظام Nothing OS 3.5، المبني على نظام أندرويد 15، ويتميز بتصميمه البسيط، وخلوّه من البرامج المُزعجة، وخطوطه الأنيقة.

تظل لغة التصميم مختصرة، ولكنها تسجل نقاطًا بفضل العديد من الرسوم المتحركة الصغيرة، ونظام عناصر واجهة المستخدم المستقلة، والمظهر النموذجي لمصفوفة النقاط الذي يمتد عبر النظام بأكمله ويميز واجهة المستخدم عن رتابة نظام Android.
مساحة أساسية، بحث، مسجل
لا شيء يتجه بشكل متزايد نحو الذكاء الاصطناعي، وقد وسّع نطاق "المساحة الأساسية"، التي طُرحت لأول مرة مع سلسلة 3a. في "المساحة الأساسية"، يُمكن تخزين محتوى مثل لقطات الشاشة والمذكرات الصوتية وتسجيلات الكاميرا مباشرةً، وتنظيمه، وتلخيصه، بدعم من الذكاء الاصطناعي.
ميزة جديدة في النظام هي البحث الأساسي، وهو بحث ذكي شامل. لا يقتصر البحث على التطبيقات وجهات الاتصال فحسب، بل يُقدم أيضًا نتائج من الملفات والملاحظات والتقويمات والويب.
من الميزات الجديدة أيضًا ميزة Essential Recorder، التي تُنسخ المحادثات والمذكرات الصوتية تلقائيًا. يتيح لك الضغط على زر Essential على جانب الجهاز أثناء التسجيل تحديد اللحظات المهمة. سيتم إبراز هذه اللحظات في النسخة اللاحقة، مما يُسهّل تنظيم الاجتماعات أو المقابلات وتحريرها.
تحديث السياسة
لا شيء يَعِدُ بخمس سنوات من تحديثات أندرويد وسبع سنوات من تصحيحات الأمان. هذا أكثر مما يُقدِّمه العديد من المنافسين، ولكنه لا يزال أقل من السنوات السبع التي تَعِدُ بها جوجل وسامسونج حاليًا. من المقرر إصدار أندرويد 16 مع Nothing OS 4 في الربع الثالث من عام 2025.
لا شيء الهاتف (3): الكاميرا

نظرة عامة على الكاميرات
بفضل أربعة مستشعرات بدقة 50 ميجابكسل، يُرسي هاتف Nothing Phone (3) معيارًا جديدًا للكاميرات. إليك نظرة عامة:
- كاميرا رئيسية بدقة 50 ميجابكسل مع فتحة عدسة f/1.68 ومستشعر 1/1.3 بوصة وPDAF وOIS
- كاميرا مقربة بدقة 50 ميجابكسل مع فتحة عدسة f/2.68، ومستشعر 1/2.75 بوصة، وتقريب بصري 3x، وتقريب داخلي 6x، وتقريب رقمي 60x، وPDAF وOIS
- كاميرا بزاوية عريضة للغاية بدقة 50 ميجابكسل مع فتحة عدسة f/2.2 ومستشعر 1/2.76 بوصة ومجال رؤية 114 درجة
- كاميرا أمامية بدقة 50 ميجابكسل مع فتحة عدسة f/2.2 ومستشعر 1/2.76 بوصة ومجال رؤية 81.2 درجة
الكاميرا الرئيسية
تستخدم الكاميرا الرئيسية الخلفية مستشعرًا كبيرًا بقياس 1/1.3 بوصة مع تثبيت بصري للصورة، وتلتقط ضوءًا أكثر وضوحًا من سابقتها. النتائج مبهرة بشكل خاص في ضوء النهار، مع وضوح ممتاز ونطاق ديناميكي وتوازن ألوان ممتاز. حتى في ظروف الإضاءة الصعبة، تبقى التفاصيل محفوظة جيدًا.
يمكن تصوير الأهداف بشكل رائع بفضل مستويات التكبير/التصغير ١٫٥x و٢x دون فقدان الجودة. ورغم أن الجودة لا تُضاهي جودة الكاميرات الرائدة مثل Pixel 1.5 أو Galaxy S2 Ultra، إلا أن أداء الكاميرا الرئيسية مُبهر للغاية لهاتف بسعر ٧٩٩ يورو.
عدسة مقربة للمنظار
تزداد الأمور إثارة مع عدسة بيريسكوب المقربة الجديدة. هنا أيضًا، لا يعتمد أي شيء على مستشعر بدقة 50 ميجابكسل، مع تقريب بصري 3x وتكبير يصل إلى 6x دون فقدان. ولمن يرغب في الاقتراب أكثر، يمكنه استخدام تقريب الذكاء الاصطناعي 60x، مع أن هذا الوضع، كما هو متوقع، يُدخل تعديلات كثيرة ويُقلل الجودة بشكل كبير.
عمليًا، تُعدّ عدسة التقريب مناسبة لالتقاط صور بورتريه حادة مع تأثير بوكيه مُرضٍ، وللأجسام البعيدة ذات مستوى عالٍ من الحدة المتبقية. مع ذلك، قد تظهر أحيانًا اختلافات ملحوظة في اللون والتباين مقارنةً بالكاميرا الرئيسية، مما قد يُشتت الانتباه في لقطات التكبير/التصغير المختلطة. نأمل ألا يُجري Nothing بعض التعديلات البرمجية هنا.
كاميرا بزاوية عريضة للغاية
تتميز الكاميرا ذات الزاوية الواسعة للغاية بدقة 50 ميجابكسل مع مجال رؤية 114 درجة. في الإضاءة الجيدة، تلتقط صورًا جيدة، لكن الجودة أقل بكثير من الكاميرا الرئيسية. تبدو التفاصيل أكثر نعومة، والحواف أقل وضوحًا، والنطاق الديناميكي أقل.
هناك أيضًا بعض الاختلافات اللونية الملحوظة مقارنةً بالكاميرا الرئيسية، مما يجعل الصورة العامة تبدو غير متناسقة. وكما هو الحال مع عدسة التقريب البصري (Periscope)، يُفضّل إجراء بعض التعديلات البرمجية هنا.
كاميرا أمامية
الكاميرا الأمامية بدقة 50 ميجابكسل. صور السيلفي واضحة، وألوان البشرة محايدة بشكل لطيف، ويبقى التعريض الضوئي متوازنًا حتى في الإضاءة الخلفية. هذه ميزة إضافية لمنشئي المحتوى، حيث تدعم الكاميرا الأمامية أيضًا تصوير فيديوهات بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
لمن يفضلون استخدام الكاميرا الرئيسية لالتقاط صور السيلفي، يمكنهم نظريًا استخدام Glyph Matrix. تعرض المرآة صورة الكاميرا الرئيسية على شاشة LED، مما يساعد على التركيز على الجزء الخلفي. مع ذلك، لا يمكنك التقاط صورة بها (حتى الآن)، حيث يتم إيقاف تشغيل Glyph تلقائيًا بمجرد تشغيل تطبيق الكاميرا. مع ذلك، ستكون هذه إضافة مفيدة وقيمة مضافة حقيقية لمحبي صور السيلفي في المستقبل.

محرك الفيديو وTrueLens Engine 4
يدعم إعداد الكاميرا بالكامل دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، بما في ذلك HDR10+ وفيديو Ultra XDR. يستخدم هذا الأخير تقنية التعريض المزدوج لتقديم صور عالية التباين بإضاءة طبيعية. تبدو مقاطع الفيديو أكثر ثراءً وديناميكية دون أن تبدو مصطنعة بشكل مفرط.
يكتمل جمال هذه المجموعة بمحرك TrueLens Engine 4 الجديد، والذي يُمكّن، وفقًا لـ Nothing، من معالجة الصور بشكل أسرع بكثير. تُظهر اختباراتنا أن الكاميرا تبدأ العمل بسرعة، وتُركز بدقة، وتُعالج الصور أسرع بكثير من سابقتها. لا يُمكن أن تُعاني من تأخيرات قصيرة إلا مع اللقطات المتتابعة أو مشاهد HDR المُعقدة.
هاتف Nothing Phone (3): عمر البطارية والشحن
لم يُزود هاتف (3) ببطارية من السيليكون والكربون بسعة 5.150 مللي أمبير/ساعة، مما يوفر عمر بطارية أطول بشكل ملحوظ من سابقه. مع الاستخدام المكثف (للكاميرا، والملاحة، وبث الفيديو، والألعاب)، سيُمكّنك الجهاز من قضاء يومك بكفاءة. وإذا استخدمته بهدوء، يمكنك حتى قضاء يومين دون الحاجة إلى استخدام مقبس كهربائي.

يمكن شحن الهاتف عبر الكابل بقوة تصل إلى 65 واط. تكفي هذه القوة لشحن ما يقارب 50% من البطارية في أقل من 20 دقيقة، وشحنه بالكامل في أقل من ساعة. أما الشحن اللاسلكي (Qi 1.2) فهو ممكن بقوة 15 واط، ويمكن شحن الأجهزة الصغيرة، مثل سماعات الرأس، عبر الشحن العكسي بقوة تصل إلى 5 واط.













































سفين
بصراحة، أعتقد أن 799 يورو سعر مبالغ فيه. التصميم جميل، والبرنامج رائع، لكن مع هذه الشريحة وبدون تقنية LTPO... سأشتريه فورًا مقابل 649 يورو.
بابل
لا أعتقد أنه باهظ الثمن. كان سعر هاتف iPhone 2 مرتفعًا أيضًا آنذاك، ثم انخفض بسرعة. أراهن أنك ستتمكن من شرائه مقابل 649 يورو خلال شهر.
ما يهمني أيضًا هو كيفية عمل ألعاب Glyph. هل يوجد متجر، فهل ستكون هناك ألعاب مدفوعة، على سبيل المثال، ومن يقرر ألعاب المجتمع المضمنة؟
جوزيكو
بالضبط. إذا اشتريتَ الجهاز بسعر التجزئة الموصى به، فالخطأ يقع عليك. انتظر شهرًا، وسيكون السعر قد انخفض. الشراء عند الإصدار مخصصٌ فقط للمعجبين المتحمسين. أنا شخصيًا سأشتري هاتف iPhone 3. بدأتُ باستخدام الجيل الثاني دون أي تحديثات، وأصبحتُ مرتاحًا جدًا مع نظام التشغيل منذ ذلك الحين، لذا سأستمر به. لا أحد يحتاج إلى أجهزة عالية الأداء على أي حال. يلعب البرنامج دورًا أكبر بكثير هذه الأيام، وفي رأيي، لا يوجد شيء جيد حقًا في هذا المجال.